借家Vampaお絵かき掲示板
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ゲイブ 2018/6/1 (Fri.) 01:35:01
とりあえずめっちゃ綺麗になった。
MVについてきたSFの町素材とサムライ系モンスター素材を2000用にしてみた。(モンスのゴミ取りまだだけど)
ペイントで縮小するとクッキリ(右)
他のとこでもどう雰囲気を決着つけるかで悩んでしまった。選択肢が増えると欲が。どっちでもいいっちゃいいねー

Re:
ゲイブ 2018/6/1 (Fri.) 01:47:39
サイトの更新はしないけどこの背景。
ツクールMVについてくる素材を2000のサイズと形式にしたものだよ!

http://www.atlas-net.ne.jp/~vampa/backdrop.html


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ゲイブ 2017/11/24 (Fri.) 21:10:39
スキャンままだとちょっと線が薄くなるところが出てきてしまって濃いめにしてるんだけど、これくらい出てくれればそのまま使えるんだけどこれより薄くなるのでちょっと線が濃くしてます。
みたいなことを言いたかった濃くする前の画像。
これくらい濃ければ濃さ弄らないでつかいたいんだけどなぁ(´・ω・`)

Re:24
ゲイブ 2017/11/24 (Fri.) 21:12:37
なんでかって私のやり方だと線がにじむ(´・ω・`)
ただでさえ雑に書き込んじゃってるところがさらに見えづらくなるんだよねぇ;

Re:24
ラクジェ 2017/11/25 (Sat.) 00:10:51
やっぱりこう流れるwww

線薄くなるのは嫌ですね><;描いたままであげたいww

オエビ繋ぎ直しおめでとうございまーす♪
下のガードたちのホコグラ見て思ったんですが、ホコグラメイカーって優秀ですね!! 下にあがってるヤツと、リレーに入ってるホコグラメイカーのヤツを見比べて、勿論クオリティは段違いだけどもホコグラメイカーも割と特徴を捉えていてwww僕も繋ぎにホコグラメイカー利用しよかな><と思いましたw

Re:24
ラクジェ 2017/11/25 (Sat.) 00:11:11
ほんとだ20分ずれてるw

Re:24
ゲイブ 2017/11/25 (Sat.) 02:00:01
ありがとうございます( ゚ω゚)ノオエビ復活してた時はびっくりしましたwww本家のメニューごとの掲示板、部分的に消えてる板あってまだ怖いとこもありますけどねw続いてほしいです。

>線
そうなんですよ><どうにも取り込んだ時の濃さが安定しない気が。私の書き方自体も安定してないけどww;

>ホコグラメーカー
つなぎにはアリですねwこうしたい、が強くなってくるとさっさと作った方が精神衛生的によさそうだけどw自分としては肩がスリムになってしまいRTPと違う存在感が強く出てしまうのが勿体ないなあと思いつつ気になってヤキモキ?したりします。

なんで20分ずれるんだろー不思議だねー( ゚ω゚ = ゚ω゚)


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[733] 2
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ゲイブ 2017/5/11 (Thurs.) 19:34:00
ヴラドたち2。
調子乗って非対称入れたらちょっと面倒に。。。

Re:2
ラクジェ 2017/5/21 (Sun.) 21:15:47
気力がゼロで書き込めなかったけど、見ていた!!(謝)オリジナル度が上がってていい感じです!
これらを早くリレー内で見たいと思うと同時、それにはリレーをあげないといけない事実。時間できてきたのでちょとずつ手をつけます;

Re:2
ラクジェ 2017/5/21 (Sun.) 23:18:20
あ、ほんとだ、レイスが確かにFF6ドット風wでもこのくらいなら全然気にしないでよいと思うー!!

Re:2
ゲイブ 2017/5/25 (Thurs.) 00:05:17
レスありがとうございます('ω')ノ
リレーに投入するにはまだドット作りたいので急がないでいいですw;
ちまちまします。これもかなりちまちまやってましたw

Re:2
ゲイブ 2017/10/17 (Tue.) 00:22:01
一応書き込んでみておこう(・_・ = ・_・)

Re:2
ゲイブ 2017/10/17 (Tue.) 00:23:20
00:22・・・!?
20分くらい早い。。。


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[732] 1
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ゲイブ 2017/5/11 (Thurs.) 19:32:50
ヴラドたち改1。
ヴラドの髪もうちょっと弄りたい気も。
フーナ1ドット縮めてもいいかも。

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ゲイブ 2017/3/2 (Thurs.) 18:02:23
疲れた!
変なとこあってもご容赦!
ブラッド、リーファ、ルーウェン、レイフィアス。


毎度見やすくするためにコントラストあげたりシャープ弱かけてます。。。
今回はマジで鉛筆こすれた汚れが酷い><けど限界もうしわけ。

Re:
ラクジェ 2017/3/2 (Thurs.) 20:29:52
冒険者!って感じでよいです!
レイフィアス in 解散寸前冒険者パーティですねw
城砦、砦跡という趣ですね。
デモンズソウルの嵐のなんとかのMAPを思い出したw
場面絵はよい。

Re:
ラクジェ 2017/3/2 (Thurs.) 20:30:54
どうやら僕は冒険者って感じが好きらしいwwww

Re:
ゲイブ 2017/3/3 (Fri.) 00:00:45
あざっす!(^^ゞ
冒険者いいよね!RPG的な!
嵐、、、嵐の祭祀場!あんな危ない場所では・・・!ないはず・・・!w
なお、このレイフィアスはゲットしたお宝を狙って同行しています。鍵開けスキルは大事だからね、しょうがないね。

Re:
ラクジェ 2017/3/4 (Sat.) 01:49:09
多分僕は何か、オリキャラとかのスタンダートみたいなイメージを持ってるんだと思う、冒険者に対してw オリキャラといえば冒険者!みたいなw
ロードス島戦記とか、、昔のTRPGみたいなのとか、そのへんのイメージもあるw

冒険者っていいぜ。ギルドとかも大好き!

Re:
ラクジェ 2017/3/4 (Sat.) 01:50:12
鍵開けスキル枠は必要だわww
FF5とかで、ダッシュのアビリティが欲しいがために1人はシーフにしておく的な。FF6とかで、盗むは絶対使いたいがためにロックを1人いれておく的な。

Re:
ゲイブ 2017/3/6 (Mon.) 00:39:16
とりあえず冒険者!的なw
改めて、名の通り冒険をして生きてられる便利な職業?だと思ったw
ダッシュアビリティ大事ねw5だと地形罠は風水師だっけ?そういう見切りもあっていいな〜
盗むも大事だけど、ホントに大概、戦闘力の低さがネック。
おまけにレイフィアスじゃ、忍者に転職とかないでしょうね・・・(´・ω・`)

Re:
ラクジェ 2017/3/7 (Tue.) 01:23:01
Wizardryの世界w
最近のはわかんないけど、昔のWizは盗賊は戦闘技能ほんと無かったなw

Re:
ゲイブ 2017/3/7 (Tue.) 02:24:44
それでも宝箱を開ける価値があるからパーティの枠をひとつ埋めてまで入れるか迷う、その楽しさ。
・・・でもレイフィアスはスリだけどね(´・ω・`;;;)


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